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福建快3中奖多少钱:关于MAYA建模的一些问题

关注:196 留言:2 楼主:希薇 发帖时间:18年7月4日

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希薇

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老师:

    您好!我想请教您,在MAYA建模中有多边形建模,还有NURBS,还有曲线编辑器,这几个不同的建模方式一般都怎么用?我大概浏览了用NURBS建车的模型,里面的老师有一句话说此种建模方式问题多多,同时在网上查找一些信息,说NURBS是MAYA特有的建模方式,在影视动画中一般最开始的时候都用NURBS,请问真实情况是怎样的?NURBS建模方式还需要深度的学习并应用嘛?展示图

希薇

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3楼:希薇 留言时间:18年7月4日

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好的收到!谢谢您!

希薇

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2楼:忙碌的管理员 留言时间:18年7月4日

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NURBS已经淘汰
用多边形加细分方式
建模方法包含放样旋转等等也需要学习

朱峰社区技术顾问

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